Kato
Một hình ảnh hiện lên trong tâm trí của nó.
Một đứa con trai 17 tuổi, thân hình gầy nhom gió thổi bay, răng cửa bự chảng và tóc dài lôi thôi như chính tính cách của nó đang nằm trầm tư trên tầng thượng của một trường học, ngó lên bầu trời xanh mây trắng.
Trên tầng thượng ấy, nếu nó nhắm đôi mắt lại và dùng trí tưởng tượng của mình, màu trắng đục của những đám mây trở thành trắng muốt và màu xanh đen của bầu trời trở thành xanh ngọc bích như nước biển vùng Caribe.
Trên tầng thượng ấy, nếu nó mở đôi mắt của mình ra, chỉ còn lại một quang cảnh xám xịt và sự cô đơn vô tận. Có lẽ, sự cô đơn ấy là thứ duy nhất nó còn nhớ rõ về cuộc sống trước đó của mình.
Một tiếng gào ghê rợn vang lên trong bầu không khí lạnh ngắt của cái hang động kéo nó về thực tại.
"Tên tôi là Kato."
Một hình thù to lớn dần hiện ra trong bóng tối.
"Tôi không hay nhớ về quá khứ."
Một con quái vật khổng lồ cao vài mét dần hiện ra.
"Nhưng nếu bạn có một quá khứ tồi tệ."
Con quái bắt đầu đi tới chỗ nó.
"Hãy dùng quá khứ làm nhiên liệu cho một tương lai rực lửa!"
Biết mình sắp đối đầu với một thứ gì đó vượt ngoài sức tưởng tượng, Kato rút thanh kiếm thứ hai ra - một thanh kiếm mà nó đã thề sẽ không bao giờ dùng. Ngọn lửa nóng rực lập tức bùng lên từ thanh kiếm, lóe sáng không gian u ám trong hang động. Tiếng lách cách của lửa cháy vang vọng trong cả bầu không khí yên tĩnh. Chỉ thuần sát ý toát lên thôi chắc đã làm nhiều con quái trốn chạy.
Nhưng con quái vật kia vẫn tiến tới.
"Làm ơn, đừng là một con Zinner." Kato cầu nguyện.
Zinner là một con quái "trong truyền thuyết". Lý do là vì chưa có một ai từng thấy Zinner mà còn sống mà kể về đặc tính của nó cả. Người đầu tiên thấy nó và suýt chết là healer Vana:
"Zinner là một con quái to lớn cỡ 2-3 mét, hay sống ở những nơi lạnh lẽo".
Rồi tất cả những người sau không một ai dám đi vào những nơi lạnh lẽo nữa. Nhưng họ đều kể về đụng độ một hình thù giống nhau. To lớn, rộng, bóng có hình hơi tròn.
Kato đứng trước cái bóng trải dài xuống thềm của cái hang động lạnh ngắt.
Cái bóng ấy to lớn. Rộng. Hơi tròn.
Kato muốn chạy, nhưng không chạy được nữa. Nó chắc đã vào range aggro ngay từ lúc con quái mò ra rồi. Nếu bây giờ nó chạy, nó sẽ kéo aggro của cả vùng, có thể nhiều con Zinner cũng nên.
Nó phải đánh thôi.
Hai bàn tay với mồ hôi nhễ nhại nhưng vẫn cầm chắc thanh kiếm rực lửa, ánh nhìn mãnh liệt lóe lên trong mắt Kato. Nó đã sẵn sàng để chết, nếu đây là định mệnh của nó. Nhưng ánh mắt ấy là của một kẻ có nhiều lý do để sống.
Con quái vật lại gần.
Kato bây giờ mới nhìn thấy rõ hình hài con quái. Nó là một con Goblin, da màu xanh đen, người phủ đầy rêu, mặc một bộ giáp bằng gỗ, tay cũng cầm một cái chùy gỗ to lớn.
"Chết tiệt, chỉ là một con Goblin. Trời ạ, chủng nào mà to thế? Mày dọa tao ác lắm nhé, con Goblin đần độn kia!" Kato thở phào nhẹ nhõm.
Không còn sợ Zinner, nó vội vã cất thanh kiếm lửa kia vào vỏ. Hình bóng to lớn của một con quái vật chắc chắn đã làm nó sợ mất thần hồn thần vía, chẳng thèm để ý môi trường hay mùi hôi để xác định quái.
"Goblin thì yếu thôi, thường chúng chậm chạp và không có chiêu gì quái đản, nhưng chủng này mới thì cũng nên cẩn thận một chút." Nó nghĩ.
Kato chạy một vòng xung quanh con Goblin để kiểm tra chiêu của nó.
Con Goblin bổ một cú xuống mặt đất bằng cái chùy gỗ.
Kato né lùi về đằng sau.
Con Goblin bổ một cú từ trái sang phải.
Kato né sang bên hông.
Con Goblin bổ 5 cú liên tục.
Kato luồn lách như múa xung quanh con Goblin, không nhận một cú nào.
Đối với Kato thì việc né chiêu cơ bản đã là quá dễ rồi, nó có thể né vài trăm chiêu liên tục mà không nhận chút sát thương nào. Nhưng trong tựa game đầy sự ngạc nhiên này thì luôn có một triệu cách để khiến bạn dính sát thương.
Nhân cơ hội con quỷ đang đứng im combo, Kato lùi ra xa hết mức có thể, tới tận tường của hang động, để tạo khoảng cách. Nó rút ra một túi bột vàng, nhỏ bằng quả mận, ném vào con quỷ.
Trói Ánh Sáng!
Kato căn thời gian chuẩn tới nỗi, ngay lúc con quỷ vừa hoàn thành combo, nó lập tức bị trói, không một giây trói bị lãng phí.
...
Nó rồi dùng một chiêu cơ bản nhất trong thế giới này.
Quét
Quét chỉ đơn giản là một chiêu tiết lộ thông tin về đối thủ. Đối thủ càng mạnh, quét sẽ càng lâu và thông tin sẽ càng ít. Thậm chí có những con quái mạnh tới nỗi quét không ra một chút thông tin nào. Nhưng đối với những loài yếu như Goblin thì thường sẽ quét tốt thôi.
Nhưng điểm yếu của Quét là bạn phải "vận" nó. Vận là một trạng thái không thể di chuyển, không thể né, không thể dùng chiêu, nói chung là không thể làm gì khác ngoài việc vận. Thông thường người ta chỉ vận khi đi nhiều người, nhiều người sẽ bảo vệ một người đang vận.
Bởi vì Quét là một chiêu vận, dùng Quét khi đi solo là rất liều lĩnh. Nhưng Kato vốn là một thằng liều lĩnh.
Kato nhận ra con Goblin to bự này quét lâu thật. Nó đã quét hơn 60 giây rồi mà vẫn chưa xong.
...
Con Goblin phá Trói Ánh Sáng. Nó tiếp tục bước tới tấn công Kato.
...
"63 giây. Thời gian trói cơ bản của Khóa Ánh Sáng là 70 giây. Tức là con Goblin này có khoảng 10% Kháng hiệu ứng."
Kato tính một chút, mà thực ra có biết cũng chẳng để làm gì, vì nó có chút chiêu khống chế nào đâu.
...
Con Goblin đã tới trước Kato. Nó chuẩn bị tấn công.
Có nhiều bài học quý giá Kato đã học được trong thế giới ảo mà thực này, nhưng có lẽ bài học quý giá nhất chính là về hạn chế lòng tham của chính bản thân mình, vì lòng tham quá mức thường có hậu quả không mấy đẹp đẽ.
...
Kato đã cố tình không né.
...
Nó đã chịu thua trước lòng tham của mình. Cái thứ bột để làm Trói Ánh Sáng không dễ kiếm, thậm chí vài ngày đi lượm nhặt mới có thể kiếm được một nhúm bột. Mỗi một lần sử dụng Trói Ánh Sáng là nó muốn phải thu được gì đó.
Trước khi cố tình nhận đòn, nó giơ cánh tay trái của mình lên để nhìn thanh máu. Một thanh dài, phát quang màu đỏ sẫm hiện lên trên cánh tay nó như một hình xăm sống động, ảo mà thật. Nó cần biết mình đang nhận bao nhiêu sát thương.
250/250
...
Kato dính một cú nện từ trên xuống của con Goblin.
232/250
"Không quá tệ". Nó nghĩ. "Chỉ 18 sát thương ư."
...
Kato dính một cú nện trái của con Goblin.
216/250
"32 trừ 16.. ờ..". Nó chả làm toán nổi giữa combat thế này.
...
Kato dính một cú nện phải của con Goblin.
202/250
"Có gì đó không đúng. Hình như sát thương đang giảm dần?"
...
Kato dính một cú nện từ trên xuống nữa của con Goblin.
Cú nện tuy nhìn lúc đầu bình thường, nhưng khi bổ trúng Kato tạo nên một sóng rung chấn khủng khiếp đánh bật nó về phía sau. Trong thế giới này, những chiêu mạnh luôn đi kèm một hiệu ứng môi trường cũng mạnh.
Kato bay trắng cây máu. Chỉ còn lại:
87/250
Trong một tích tắc trước khi cơn đau thấm vào người, Kato nhận ra điều này thật phi lý. Một con Goblin làm sao có thế bổ nguyên cây máu như vậy được? Tất cả mọi chủng Goblin nó đã gặp đều chỉ gây sát thương thẳng mặt, dễ đoán, không có chiêu gì quá mạnh hoặc hiệu ứng. Chẳng lẽ nó sai?
Nó phải hoàn thành Quét thôi. Điều tệ nhất, đó không chỉ là một con Goblin, mà là một con Zinner có chiêu giả dạng. Nó còn không biết sự tồn tại của chiêu giả dạng, nhưng trong thế giới kì lạ này, điều gì cũng có thể xảy ra..
"AAAAA!!"
Kato gào lên đau đớn khi Ngưỡng Đau kích hoạt. Nó bắt đầu thở dốc, nghe thấy nhịp tim của mình đập nhanh hơn, mạnh hơn.
Ở thế giới này, ngưỡng 50% máu được gọi là "Ngưỡng Đau". Khi rơi vào Ngưỡng Đau, cơ thể của người chơi sẽ bắt đầu mất đi sự giảm đau, tất cả vết thương nhận vào như kiếm chém đều sẽ gây đau đớn như đời thật. Máu càng thấp, mức độ đau đớn càng gần với đời thật.
Tuy không tác động đến chỉ số của người chơi, nhưng chỉ cần cơn đau đã làm đa số người chơi hoảng loạn, và từ đó tạo ra những nước đi sai lầm.
Kato vẫn giữ bình tĩnh. Nó nghiến răng chịu cơn đau, và tiếp tục quét.
...
Quét hoàn thành.
...
Vừa kịp lúc. Ngay giữa combat. Kato chỉ kịp liếc nhanh một cái trước khi con Goblin bổ đòn tiếp theo. Con Goblin không có chiêu gì cả, chỉ có một cái nội tại:
Mỗi 4 đòn đánh liên tiếp vào mục tiêu, gây 50% máu tối đa thành sát thương chuẩn.
Vậy có vẻ là một con Goblin đặc biệt. Không phải Zinner.
Con Goblin nện phải một cú.
Với bước chân lảo đảo vì cơn đau nhưng vẫn nhanh nhẹn, Kato nhịp nhàng né sang trái.
Nó bắt đầu phản công. Rút thanh kiếm đầu tiên ra, chỉ là một thanh kiếm thép bình thường, nhưng qua tay một kiếm sĩ nhiều kinh nghiệm như nó, là một vũ khí chết người.
Kato làm một đường kiếm từ phải qua.
Tay Kato hơi run.
Kato làm một đường kiếm từ trái qua.
Chân Kato bắt đầu mất nhịp.
Kato làm một đường đâm thằng vào bụng con Goblin.
Máu của Kato bắt đầu chảy từ trên vai xuống tay phải. Ngưỡng Đau có nhiều hiệu ứng như máu chảy, khó thở, thậm chí là bất tỉnh.
Kato kích hoạt một chiêu căn bản.
Kiếm Pháp: Bộc Lộ Điểm Yếu
Hiện ra 7 điểm yếu trên đối thủ trong 3.5 giây. Nếu kích hoạt được 4 điểm yếu, gây thêm sát thương. Nếu kích hoạt cả được 7 điểm yếu, gây lượng lớn sát thương và khiến đối thủ nhận thêm sát thương trong một khoảng thời gian.
7 đường thẳng đỏ rực hiện lên trên người con Goblin. Vài cái dưới chân. Vài cái ở trên thân, khó với tới hơn.
Trong giới sử dụng Kiếm Pháp, Bộc Lộ Điểm Yếu được coi là một chiêu yếu nhất, bởi vì mọi người tưởng rằng cách sử dụng nó là kích 4 điểm rồi bỏ đi. Không ai có thể chém nổi 7 điểm trong 3 giây.
Nhưng Kato có một tuyệt chiêu ẩn giấu mà có lẽ cả thế giới chỉ mình nó biết.
Thế Thứ Nhất: Chớp Kiếm
Chớp Kiếm không thực sự là một chiêu tồn tại trong game. Nó là một kĩ thuật di chuyển do Kato sáng tạo ra. Khi vung kiếm, thay vì vung kiếm bằng tay, nó sử dụng lực bật từ chân để di chuyển cơ thể, và từ đó di chuyển luôn cả thanh kiếm. Kết quả là một đường kiếm nhanh kinh khủng khiếp tới nỗi chỉ có thể thấy trong "chớp" mắt.
3 điểm yếu của Chớp Kiếm:
- Phải luyện tập nhiều để đường kiếm trở nên chính xác. Khi sử dụng cơ thể để điều khiển kiếm thay vì tay, sự chuẩn xác sẽ giảm rất nhiều. Kato có lẽ đã dành nhiều tháng luyện tập mới có thể đánh trúng được Điểm Yếu.
- Phải tránh Ngưỡng Đau xuất hiện ở dưới chân. Nếu chỉ cần một bên chân của dính Ngưỡng Đau, cơn đau từ việc sử dụng Chớp Kiếm sẽ là quá lớn, thậm chí là khiến người dùng bất tỉnh. Thật may mắn là lần đối đầu với Goblin này, tất cả Ngưỡng Đau của Kato đều nằm ở phần thân trên.
- Quá tốn sức lực. Kato là một đứa có thân thủ nhanh nhẹn nhưng nhanh mệt. Nó có lẽ chỉ làm Chớp Kiếm được 3 lần là thở không ra hơi, chạy không nổi rồi.
Trong đúng 3.5 giây, 7 điểm yếu trên con Goblin đều bị chém tan. Một hiệu ứng màu cam hiện lên trên đầu con Goblin:
Tổn Thương (Nhận thêm sát thương)
Con Goblin nhận kha khá sát thương từ 7 điểm yếu, nhưng chưa đủ để xuống dưới 50% máu.
"Không thấm vào đâu nhỉ. Mày cũng khá là trâu bò đó." Kato nhìn lên trên con Goblin.
Ngay lập tức, Kato tiếp tục làm thêm một combo nữa. Giơ thanh kiếm sắc bén cao trước ngực, chĩa thẳng về phía con Goblin:
Kiếm Pháp: Bộc Lộ Điểm Yếu
7 điểm yếu lại hiện ra.
...
Thế Thứ Nhất: Chớp Kiếm
...
Ngay lập tức, Kato đâm thẳng tới trước. Bóng của kiếm thủ trẻ thoắt ẩn thoắt hiện xung quanh con Goblin như một gió lốc điên cuồng, tấn công từ mọi góc cạnh, nhanh tới nỗi người ta sẽ tưởng nó đang dùng một chiêu thực thụ.
...
Trái. Phải. Trên. Dưới. Trái. Phải. Chéo.
7 điểm yếu lập tức vỡ tan.
...
Một hiệu ứng màu cam nữa hiện lên trên đầu con Goblin.
2x Tổn Thương
Con Goblin đã nhận 2 stack hiệu ứng từ Bộc Lộ Điểm Yếu.
Con Goblin mất rất nhiều máu chỉ còn khoảng 20%.
...
"Ahh, không chịu chết ư." Kato nhìn lên trên. "Được, quá tam ba bận, tao còn thở là còn gỡ với mày."
...
Thế Thứ Nhất: Chớp Kiếm
Một loạt đánh thường
Không còn bị giới hạn bởi các góc độ của Điểm Yếu, Kato đánh thường liên tục, thậm chí còn không để ý đánh thường chỗ nào. Chân cũng được, tay cũng được, người cũng được! Đánh càng nhanh càng tốt, trúng đâu không quan trọng!
Thanh máu của con Goblin cuối cùng cũng tụt về 0. Nó gào lên một tiếng thảm thiết, rồi tan biến thành bụi trong gió. Một cái rương hiện ra dưới chân nó.
Vấn đề với những con quái to lớn mà chậm chạp như này không phải là mối nguy từ con quái, mà là mối nguy từ chính mình. Cuộc đánh càng lâu, tỷ lệ né trượt hoặc mắc lỗi càng cao. Kato muốn kết thúc sớm, nhưng sức lực của nó có hạn. Nếu lỡ sử dụng hết sức lực mà không đủ sát thương kết liễu thì hậu quả không thể lường tới.
Thật may mắn là lần này Kato đủ sát thương.
...
Cắm cây kiếm xuống đất, tay dựa xuống đầu gối để thở, Kato kiệt sức luôn rồi. Nó cảm giác như mình vừa chạy một cuộc marathon về vậy.
Mùi máu tanh trộn với mồ hôi. Mùi ẩm ướt của hang động. Mùi Goblin. Cơn đau toàn thân tràn về khi sự hưng phấn của trận chiến kết thúc. Sự buồn ngủ bất chợt.
Cái hang động trở nên im lặng, thi thoảng chỉ còn vài tiếng gió rít từ cửa hang. Ánh nắng giữa trưa từ trần hang soi rõ những đám bụi bay lững lờ. Vóc dáng của một con người nhỏ bé trong một không gian to lớn.
Lại sống sót thêm một trận chiến nữa trong Fantasy Ark Online. Một tựa game tuy là ảo nhưng đã trở thành thực tại.
Bây giờ Kato sẽ quay về thành phố, nơi nó lại cùng ăn uống, vui cười với những người bạn của nó. Nhưng khi lên giường ngủ, ngày mai thức dậy, lại là một chuỗi những trận chiến sống còn không thể tính toán trước.
Với mỗi sai lầm phải trả giá bằng chính cái chết của bản thân, liệu rằng nó có đủ tỉnh táo để không phạm một sai lầm nào trong tất cả những chuỗi ngày còn lại?
Liệu rằng nó có thể gánh vác tất cả những người đã chết trên đôi vai của nó và chiến thắng tựa game khốn nạn này?
Hay nó rồi cũng sẽ chết, một cái chết đơn độc, vô nghĩa, đã được định trước bởi một hệ thống được chạy bởi những con số và thuật toán vô hình?
Nó thực sự không biết nữa.
Nó có lẽ không phải người mạnh nhất.
Cũng không phải người được chọn.
Nhưng nó sẽ cố gắng.
Tất cả những cảm xúc ấy nó nhớ về ngày đó. 2 năm trước. Cái ngày mà mọi thứ bắt đầu.
HẾT CHƯƠNG 1
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen3h.Co