Saya Mengembangkan Game Dan Dilaporkan Oleh Gadis Bai Fumei
Bab 229 Jumlah besar antimateri! Tidak perlu khawatir tentang energi? (Silakan selesaikan pesanan!)
Bab Sebelumnya
Bab selanjutnyaPertukaran "Death Stranding" yang tak terduga membuat Qin Chuan mengerti arti dari permainan tertentu baginya.
Tidak hanya data dasar dalam game yang berharga, tetapi keberadaan pandangan dunia dari game itu sendiri sangat membantunya.
Berkat fakta bahwa dia ingin bertukar beberapa permainan sulap sebelumnya, tetapi sekarang dia memikirkannya, untungnya dia tidak menukarnya, jika tidak, tidak mungkin untuk menyebarkan berita.
Sekarang dia mengerti ini, Qin Chuan langsung menukar game "Death Stranding".
Tidak banyak data dasar dalam game ini yang dapat dipertukarkan, namun nilai dari game itu sendiri masih mencapai lebih dari sepuluh miliar nilai emosional.
Ini adalah nilai dari permainan itu sendiri.
Dan pada tahap ini, pilihan game ini sangat cocok.
Meskipun monster BT di "Death Stranding" kuat, protagonis yang merupakan orang biasa dapat "827" untuk membunuhnya, yang cukup untuk membuktikan bahwa kekuatan monster ini tidak setinggi yang dibayangkan.
Dan untuk pemain Bintang Biru yang sekarang diperkuat oleh virus dan ditingkatkan oleh seni bela diri, monster ini seharusnya tidak mencapai tingkat bencana.
Dan yang membuat Qin Chuan semakin penasaran adalah jika pandangan dunia dalam berbagai game digabungkan dengan dunia nyata, setelah pandangan dunia bersama membentuk sebuah simulasi, akankah ada hubungan antara keduanya?
Misalnya, keberadaan ruang dimensional dalam "Death Stranding", dalam arti tertentu, adalah ruang yang sepenuhnya berlawanan dengan kenyataan, jadi apakah akan ada antimateri yang cukup kaya di dalamnya?
Jika benar-benar ada banyak antimateri di ruang dimensi ini, maka munculnya pandangan dunia ini secara alami merupakan hal yang baik untuk Kerajaan Naga saat ini.
Qin Chuan menantikannya, dan kemudian menebus game "Death Stranding" ini dan memasuki game pada saat yang sama.
Game ini tidak banyak berubah dari saat dia memainkannya sebelumnya.
Hanya saja setelah level realisme ini masuk, kemunculan monster BT membuat game ini langsung dari game action menjadi game horror.
Untungnya, sebelum Qin Chuan memasuki permainan, dia telah mengubah permainan ke mode pemindaian kondisi tubuh, dan kekuatan internal Qin Chuan dapat digunakan dalam permainan.
Ini juga dugaan Qin Chuan ketika dia menguji dirinya sendiri, dan kekuatan internal benar-benar berbahaya bagi monster BT.
Dan tanpa meminjam peralatan persepsi ruang dimensi, Qin Chuan juga dapat menggunakan kekuatan internalnya sendiri untuk mengeksplorasi keberadaan monster BT dan menemukan monster BT.
Dengan cara ini, Qin Chuan lebih yakin bahwa setelah simulasi game ini, itu tidak akan menyebabkan terlalu banyak bencana.
Adapun perilaku monster BT yang dihadapi oleh ras lain di alam semesta setelah peluncuran alam semesta, Qin Chuan terlalu malas untuk mempedulikannya.
Dan dengan tingkat teknologi alam semesta saat ini, seharusnya tidak berdaya untuk berurusan dengan monster BT di ruang dimensi ini.
Ketiga game harus siap untuk online, Qin Chuan tidak terburu-buru, pertama-tama, "Teleportasi Antarbintang" langsung diluncurkan di mal game semesta.
"Death Stranding" akan digunakan sebagai pembaruan dari game lanjutan dan secara perlahan diintegrasikan ke dalam game "Interstellar".
Dengan cara ini, dua permainan bisa mendapatkan nilai emosional yang lebih tinggi.
Dan game "Interstellar Teleportation" itu sendiri juga memiliki beberapa monster.
Salah satu monster adalah kehidupan kosmik yang diatur oleh permainan itu sendiri, sementara yang lain adalah monster kosmik murni.
Setidaknya dari pencarian informasi kosmik Qin Chuan, monster-monster ini tidak ada.
Jadi jika game "Interstellar Teleportation" ini diluncurkan, apakah akan ada monster di alam semesta yang muncul di dalam game?
Jika ya, itu pasti akan membuktikan bahwa monster di "Death Stranding" juga akan realistis.
Dan rentang simulasi ini didasarkan pada rentang dan jumlah pemain yang telah memainkan game, yang juga merupakan tebakan dari eksperimen Qin Chuan.
Lagi pula, memainkan game "Teleportasi Antarbintang" di Blue Star, mustahil untuk mensimulasikan monster-monster itu di alam semesta, ini pasti.
Gim "Teleportasi Antarbintang" dihargai 110 Koin Semesta.
Game ini menggambarkan lokasi banyak planet di alam semesta secara lebih detail daripada "Universe: Human Origins" sebelumnya.
Bahkan lebih detail dari program "Ruang Kerbal".
Jadi harga game ini cukup fair.
Gim memasuki mal alam semesta, dan kemudian memasuki asisten gim seorang hakim gim.
Kali ini, juri yang bertanggung jawab atas permainan "Teleportasi Antarbintang" adalah ras yang relatif istimewa, Smog.
Orang-orang Elsmo adalah ras pengembara alami di alam semesta. Dikatakan bahwa ratusan ribu tahun yang lalu, planet ras ras mereka tiba-tiba berubah, dan kemudian makhluk-makhluk dari seluruh planet berkeliaran di alam semesta.
Mereka memiliki sistem dan ekosistem kapal yang canggih.
Semua orang dari suku Elsevier telah tinggal di pesawat ruang angkasa mereka selama beberapa generasi, dan pesawat ruang angkasa berkeliaran di alam semesta pada saat yang sama. Setiap kali mereka menemukan planet kehidupan di alam semesta, mereka akan masuk dan memperdagangkan beberapa produk planet dengannya.
Oleh karena itu, untuk mengatakan siapa di seluruh alam semesta yang paling akrab dengan alam semesta, maka sudah pasti orang-orang Mors.
Dikatakan bahwa dari awal generasi pertama pengembara orang Elsmo hingga saat ini, orang Elsmo telah mengunjungi hampir 3.000 planet kehidupan di alam semesta, dan telah berlayar lebih dari puluhan triliun tahun cahaya secara total.
Mereka adalah pelancong sejati di alam semesta!
Syltai adalah Elsevier yang khas.
Seperti kebanyakan orang Elsmo, dia menyukai perasaan berkeliaran di alam semesta. Duduk di kamarnya dan memandangi langit berbintang yang tak terbatas di alam semesta adalah momen yang sangat dia nikmati.
Tentu saja, ini adalah hobi keduanya, dan hobi pertamanya adalah game.
Orang-orang Elsmo pada dasarnya menghabiskan seluruh hidup mereka di pesawat ruang angkasa, dan mereka tidak perlu khawatir tentang makan dan minum, sehingga sebagian besar orang Elsmo terlahir sebagai gamer.
Hanya game yang bisa membiarkan mereka melampiaskan kehidupan sehari-hari mereka.
Syltai adalah satu-satunya juri game di klan Selma, dan dia juga merupakan level tertinggi game di seluruh klan.
Dibandingkan dengan berbagai jenis game kosmik 1.0, ia lebih memilih game kosmik tipe eksplorasi.
Misalnya, game "Cosmos: The Origin of Humanity" yang dirilis Bluestar beberapa waktu lalu membuatnya sangat tertarik.
Bahkan sebagian besar orang di klan sangat menyukai permainan ini, dan mereka kecanduan sepanjang hari.
Mereka mencari planet asli dari ras mereka sendiri dalam permainan dan mengalami hari-hari hidup di planet ini.
Meskipun mereka tahu bahwa hari-hari itu sulit untuk direproduksi, mereka masih sangat bersyukur dengan game ini, yang dapat mengembalikan salah satu impian mereka.
Justru karena inilah, seperti juri game lainnya, Syltai sangat menantikan untuk dapat menilai game Blue Star suatu hari nanti.
Sampai hari ini, ketika asisten game tiba-tiba membuka mulutnya untuk mengingatkannya, Syltai bahkan tidak bereaksi.
Keberuntungan datang begitu cepat?.
Bab 230 Pengalaman macam apa membangun jembatan dan jalan di alam semesta? (Silakan selesaikan pesanan!)
Bab Sebelumnya
Bab selanjutnya"Teleportasi Antarbintang"!
Syltai sangat senang ketika dia melihat nama game ini.
Sebagai anggota suku Elsmo, dia secara alami tertarik dengan game penjelajahan alam semesta semacam ini.
Kata "Interstellar" sudah cukup untuk membuktikan tema dari game ini, tapi saya hanya tidak tahu apa isi dari game ini?
Sultan memasuki permainan dengan penuh harap.
Animasi awal game ini membuat Syltai semakin bersemangat.
Peta antarbintang yang besar membuatnya merasa bahwa ada banyak tempat yang dikenalnya.
Jadi apa sebenarnya permainan ini?
Mengikuti perintah game, Syltai dengan cepat memahami konten spesifik dari game.
Pengiriman material ke berbagai planet di alam semesta, terutama teknologi planetary jumper, membuatnya langsung berpikir tentang teknologi transportasi yang digunakan Blue Star untuk menjual mesin pertanian alam semesta.
Jelas, Blue Star telah mensimulasikan semua teknologi transportasi ini ke dalam game.
Teknologi pesawat ruang angkasa Demon Race itu sendiri cukup unggul, tetapi mereka masih belum memahami teknologi transisi planet Bintang Biru.
Tak disangka, teknologi semacam ini akan muncul di game ini. Meskipun semua teknologi dalam game tidak dapat benar-benar digunakan dalam kenyataan, mereka dapat mengeksplorasi prinsip teknologi semacam ini darinya, dan mungkin membuat mereka menemukan sesuatu.
Selain teknologi transisi planet, setiap pesawat ruang angkasa dalam game ini juga sangat khas.
Tentu saja, bagi Seltai, yang paling menarik adalah alam semesta tanpa batas.
Waktu dalam game tidak sinkron dengan dunia luar, dan teknologi pesawat ruang angkasa dalam game lebih tinggi daripada teknologi pesawat ruang angkasa Moss mereka, mereka dapat menggunakan game ini untuk menjelajahi alam semesta yang belum pernah mereka kunjungi sebelumnya. .
Dan meskipun game ini tidak memiliki planet kehidupan sebanyak "Universe: Human Origins" sebelumnya, ada semua jenis monster kosmik.
Sangat disayangkan bahwa monster kosmik ini hampir tidak ada. Untuk poin ini, iblis Els memiliki suara terbanyak.
Bagaimanapun, keluarga mereka adalah ras paling luas di seluruh alam semesta, dan tidak ada seorang pun.
Jika monster-monster ini benar-benar ada di alam semesta, maka mereka seharusnya sudah bertemu mereka sejak lama.
Syltai dengan cepat menyelesaikan eksplorasi game awal.
Playability utama dari game ini terletak pada penjelajahan alam semesta. Adapun berbagai monster yang ditemui dalam penjelajahan alam semesta, itu seperti sejenis obat.
Setidaknya bagi mereka, ras tertua, menjelajahi alam semesta adalah kesenangan terbesar.
Hanya saja untuk pemain biasa, yang menyenangkan adalah monster dan konstruksi trek yang ditemui selama proses transportasi.
Di antara planet, pemain dapat membangun orbit antarbintang, yang dapat meningkatkan kecepatan pesawat ruang angkasa lebih dari seratus kali lipat.
Bahkan di antara dua planet yang sangat jauh, semacam lintasan cepat juga dapat dibuat.
Ini tidak ditemukan di game aslinya. Itulah beberapa faktor yang ditambahkan Qin Chuan ke dalam game "Interstellar Teleport" dengan meminjam setting dari "Death Stranding", yang juga membuat game ini lebih bisa dimainkan.
Bagaimanapun, sebagai pemain game lama, Qin Chuan tahu bahwa hanya game yang memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam konstruksi tangan mereka sendiri yang dapat membuat mereka lebih kecanduan dan memiliki rasa pencapaian.
Sama seperti "Death Stranding", yang dimainkan pemain bukanlah aksi, atau pandangan dunia di dalamnya, tetapi rasa pencapaian yang membangun jembatan dan membangun jalan, dan kemudian biarkan orang menggunakannya untuk memberikan kekaguman.
Qin Chuan secara alami juga memindahkan ini ke game "Teleportasi Antarbintang".
Pada saat yang sama, ini juga untuk meletakkan dasar bagi pembaruan berikutnya "Death Stranding".
Semakin banyak pemain yang terlibat dalam permainan ini, semakin menyenangkan. Secara relatif, ini sebenarnya lebih cocok untuk game kosmik.
Lagi pula, jumlah orang di alam semesta pasti dapat memenuhi berbagai kebutuhan permainan.
Syltai kemudian keluar dari permainan, dan kemudian memberikan penilaian permainannya sendiri.
"Peringkat Game: 10!""
"Ini adalah jenis game eksplorasi antarbintang yang sangat berbeda, dan untuk beberapa penjelajah luar angkasa, game ini adalah game yang harus Anda beli.
"Untuk pemain biasa lainnya, game ini dapat memberi tahu Anda lebih banyak tentang alam semesta, dan pada saat yang sama membuat Anda mengalami kesenangan membangun jalan di alam semesta. 99
Setelah game ini diberi rating, banyak pemain universe yang bisa membeli game ini.
Gim ini memiliki skor 10, dan semua orang telah terbiasa dengannya.
Namun penilaian terhadap game ini membuat banyak pemain universe merasa aneh.
Ada beberapa game eksplorasi antarbintang. Mereka mengerti permainan macam apa ini, tapi apa artinya membangun jalan di alam semesta?
Apakah perlu melihat orbit untuk bernavigasi di alam semesta?
Segera sebagian besar pemain memasuki permainan dengan itu.
Ketika mereka menemukan peta bintang besar dalam permainan, banyak pemain merasa tidak dapat dipercaya.
Bukankah ini seharusnya menggerakkan alam semesta ke dalam permainan?
Segera setelah itu, mereka menemukan gameplay dari game, pengiriman, dan bahkan kurir kosmik!
Ketika Anda menyelesaikan misi kurir, Anda akan mendapatkan hadiah, termasuk meningkatkan pesawat ruang angkasa, meningkatkan kebugaran pribadi Anda, dan bahkan keterampilan bertarung tingkat yang lebih tinggi.
Ini secara alami adalah hadiah yang ditetapkan secara khusus oleh Qin Chuan, dan justru karena inilah para pemain di alam semesta bisa tergila-gila dengan permainan.
Belum lagi pesawat luar angkasa ini, untuk meningkatkan kebugaran fisik pribadi, ia menggunakan obat virus dalam permainan.
Hal ini membuat sebagian besar pemain kosmos penasaran, bertanya-tanya apakah Blue Star benar-benar ada dalam obat semacam ini untuk meningkatkan kebugaran fisik.
Jika ada, mereka rela membelinya tidak peduli berapa banyak yang mereka keluarkan.
Pada akhirnya, secara alami tingkat keterampilan bertarung yang lebih tinggi, dan juga Qin 827 Chuan yang memilih beberapa keterampilan eksternal dalam seni bela diri untuk dihargai.
Hal-hal ini benar-benar dapat dibawa keluar dari permainan, dan justru inilah yang membuat banyak pemain kosmos bergegas ke dalam permainan dengan panik.
Berbagai kekuatan kosmik secara alami tidak akan membiarkan permainan ini pergi, dan setelah orang-orang mereka memasuki permainan, mereka akan melakukan berbagai analisis permainan.
Secara khusus, pelompat planet dalam permainan membuat mereka sangat cemburu. Teknologi lompatan antarbintang ini menggunakan energi yang sangat sedikit dan sangat cepat, terutama cocok untuk perjalanan planet jarak pendek.
Sangat disayangkan bahwa teknologi ini tidak dapat membawa makhluk hidup, jika tidak, teknologi perjalanan planet ini bahkan dapat melampaui teknologi lubang cacing.
Pada tahap awal permainan, pemain di alam semesta tertarik dengan hadiah untuk memainkan permainan seperti orang gila.
Setelah paruh waktu, gameplay dari game ini jelas telah berubah.
Cara tercepat untuk mengangkut barang dengan cepat dalam game adalah dengan menetapkan orbit dan titik transisi planet.
Hal ini membuat banyak pemain yang menyukai farming merasa senang.
Mereka membangun sejumlah besar orbit dan planet buatan yang dapat menyediakan transisi planet, dan membangun lintasan di alam semesta.
Tentu saja channel ini tidak hanya bisa digunakan oleh satu pemain saja, tetapi bisa digunakan oleh semua pemain di jagat raya.
Pengguna juga dapat memberikan peringkat, dan mereka yang memiliki peringkat tinggi juga dapat menerima hadiah khusus!
Hal ini membuat para pemain game ini semakin gila.
Bab 231 Alam semesta terkejut, monster dalam game itu realistis! (Silakan selesaikan pesanan!)
Bab Sebelumnya
Bab selanjutnyaPopularitas game "Teleportasi Antarbintang" bahkan melebihi harapan Qin Chuan.
Tentu saja, alasan utama mengapa game ini begitu populer adalah karena hadiah yang diberikan Qin Chuan di dalamnya.
Anda harus tahu bahwa keterampilan eksternal Qin Chuan yang bermanfaat dalam permainan pasti melampaui seni bela diri nasional dalam hal level.
Bagaimanapun, satu adalah seni bela diri, dan yang lainnya adalah seni bela diri, dan tingkat kekuatan keduanya tidak lagi pada tingkat yang sama.
Mampu membuat para pemain kosmik ini gila adalah hal yang biasa.
Hanya saja Qin Chuan tidak mempermasalahkan hal ini, namun apakah monster di game "Interstellar Teleportation" akan disimulasikan ke alam semesta.
Popularitas permainan "Teleportasi Antarbintang" juga memungkinkan banyak perusahaan logistik antarbintang untuk melihat gunung emas yang tersembunyi.
Sampai batas tertentu, logistik kosmik saat ini masih agak lambat, dan logistik apa pun pada dasarnya perlu diangkut antara berbagai planet melalui pesawat ruang angkasa.
Pada dasarnya, bahkan jika itu adalah planet hidup terdekat, saya khawatir akan membutuhkan pesawat ruang angkasa untuk terbang selama beberapa hari atau lebih.
Lagi pula, melompati lubang cacing juga membutuhkan harga yang mahal. Kecuali jika jaraknya sangat jauh, menggunakan teknologi lubang cacing untuk melompati jarak pendek adalah kerugian uang.
Dan pelompat planet semacam ini dapat terus menerus ditransmisikan antar planet, dan yang paling penting adalah ia mengkonsumsi energi yang sangat sedikit.
Teknologi lompatan planet semacam itu hampir dibangun secara bawaan untuk logistik kosmik.
Secara khusus, ada orbit antara planet dan teknologi saluran khusus. Jika teknologi ini benar-benar dapat diterapkan dalam kenyataan, maka ini berarti bahwa semua logistik kosmik dan waktu transportasi akan berkurang menjadi sekitar sepertiga.
Pengurangan waktu transit juga berarti pengurangan energi. Untuk Cosmic Logistics, ini merupakan pengurangan biaya yang signifikan dan lebih banyak manfaat.
Dan dari perspektif pelompat planet, Bintang Biru ini pasti memiliki semua teknologi di dalam game.
Bagaimana cara membeli paten teknologi transportasi antarbintang ini dengan Blue Star?
Ini adalah sakit kepala perusahaan logistik besar di alam semesta.
Namun, manfaat lain yang dibawa game ini ke perusahaan logistik besar di alam semesta adalah jumlah pelamar pekerjaan meningkat.
Tampaknya beberapa pemain yang terbawa oleh permainan tidak begitu mengerti bahwa pengiriman ekspres dalam permainan sangat berbeda dari pengiriman ekspres dalam kenyataan.
Untuk pergi ke perusahaan logistik alam semesta untuk mengambil inisiatif untuk bertindak sebagai pengawal logistik kosmik, untuk ini, perusahaan logistik alam semesta besar dapat dikatakan cukup berterima kasih kepada Bluestar Games.
Misalnya, dapat dianggap sebagai sepuluh perusahaan logistik teratas di alam semesta, Perusahaan Logistik Xingyu.
Pada saat ini di alam semesta yang luas, sebuah pesawat ruang angkasa transportasi Perusahaan Logistik Xingyu perlahan-lahan berlayar.
Kali ini, ada tiga pendatang baru di kapal pengangkut, dan ketiga pendatang baru itu adalah pemain hardcore "Teleportasi Antarbintang".
Sebagai pengawal logistik antarbintang, pekerjaan ini sebenarnya cukup mudah, kecuali untuk beberapa pengetahuan navigasi ruang angkasa yang diperlukan, yang lain pada dasarnya tidak memerlukan banyak hal.
Meskipun ada pencuri bintang di alam semesta, pada dasarnya target pencuri bintang tidak akan ditempatkan pada pesawat ruang angkasa logistik dan transportasi ini.
Oleh karena itu, selain naik dan turun, para pengawal logistik antarbintang ini relatif memiliki waktu luang di kapal pengangkut logistik.
Karena itu, ketiga pendatang baru itu hanya menghabiskan waktu di dalam game selain makan dan tidur setiap hari.
Mereka bertiga sedang makan saat itu sambil melihat ke luar jendela kapal pengangkut.
Jelas, pendudukan logistik antarbintang ini sedikit berbeda dari pekerjaan dalam game yang mereka bayangkan.
Tidak ada yang lebih menarik dalam permainan, tetapi penuh dengan membosankan.
Jika bukan karena permainan untuk menghabiskan waktu, mereka benar-benar tidak tahu bagaimana menghabiskan waktu selama ini.
"Apakah kamu mengatakan bahwa monster dalam game ini benar-benar ada? Jika saja monster itu benar-benar ada, itu tidak akan membuat perjalanan luar angkasa ini begitu membosankan.
Salah satu pendatang baru mau tak mau mengeluh.
Pendatang baru lainnya dengan cepat melambaikan tangannya.
"Kamu tidak mencari kegembiraan, kamu mencari kematian. Adapun monster dalam game, jika mereka benar-benar muncul dalam kenyataan, apakah menurutmu senjata di kapal transportasi kita dapat melawan monster-monster ini? 35
"Apakah kamu terlalu kecanduan bermain game? Ini hanya permainan, tidak ada monster seperti itu dalam kenyataan, jika tidak, monster ini seharusnya ditemukan ratusan tahun yang lalu.
Setelah ketiganya mengucapkan kata-kata ini, mereka terus diam.
Setelah Anda makan makanan Anda, Anda akan memasuki permainan.
Pada saat ini, salah satu pendatang baru tiba-tiba melihat ke luar jendela.
"apa itu?"
Si pendatang baru mau tidak mau membuka mulutnya lebar-lebar, dan ekspresinya tidak bisa membedakan apakah itu kejutan atau keterkejutan.
Dua orang lainnya tidak bisa tidak melihat ke luar jendela dengan ekspresi pria ini, dan kemudian ekspresi mereka menjadi sama indahnya.
Di luar pesawat ruang angkasa, ada monster seukuran bukit.
Mereka sangat akrab dengan monster jenis ini, dan itu adalah monster di dalam game.
"..." Bukankah ini monster dalam game? Bagaimana itu bisa muncul dalam kenyataan? Bukankah monster semacam ini tidak ada?
Pendatang baru, yang masih menantikan kemunculan monster game, sangat panik saat ini.
Pada saat yang sama, kapal pengangkut luar angkasa juga membunyikan suara alarm yang keras, dan semua anggota kru berkumpul di dekat jendela, melihat monster seperti bukit di luar.
Sebagai pengawal kapal pengangkut logistik, mereka secara alami mengetahui sesuatu tentang game "Teleportasi Antarbintang" yang baru-baru ini populer.
Meskipun mereka cukup meremehkan industri ini di dalam game, mereka harus mengatakan bahwa game ini tetap membuat mereka bersinar, terutama monster yang muncul di dalam game.
Namun, mereka tidak pernah berpikir bahwa monster dalam game akan muncul di dunia nyata.
"Semua anggota kru segera siap. Mereka yang telah memainkan game "Teleportasi Antarbintang" lebih disukai. Anda harus tahu cara menghadapi monster-monster ini, kan?"
Perintah nakhoda itu disampaikan ke telinga masing-masing awak kapal melalui pengeras suara kapal. Tiga pendatang baru yang sedikit panik baru saja mendengar berita itu, dan ekspresi mereka tiba-tiba terkejut.
Ya, mereka semua adalah pemain tingkat tinggi dalam permainan, dan jumlah monster yang mereka bunuh kurang dari seribu atau delapan ratus. Apakah mereka hanya takut pada satu monster dalam kenyataan?
Terlebih lagi, kapal pengangkut ini bukannya tanpa senjata, seharusnya tidak terlalu sulit untuk menghadapi monster ini.
Tiga pendatang baru langsung menuju ke tengah kapal pengangkut dengan penuh semangat, dan kemudian menggunakan rutinitas permainan untuk mulai menyerang monster itu.
Untungnya, monster di game "Interstellar Teleportation" tidak terlalu kuat. Lagi pula, game ini bukan game pertarungan monster sungguhan.
Oleh karena itu, kapal pengangkut ini dapat dikatakan telah membunuh monster tersebut tanpa resiko apapun pada akhirnya.
Namun, bukan hanya satu kapal pengangkut yang bertemu monster ini di seluruh alam semesta!
Bab Sebelumnya
Bab selanjutnyaPertukaran "Death Stranding" yang tak terduga membuat Qin Chuan mengerti arti dari permainan tertentu baginya.
Tidak hanya data dasar dalam game yang berharga, tetapi keberadaan pandangan dunia dari game itu sendiri sangat membantunya.
Berkat fakta bahwa dia ingin bertukar beberapa permainan sulap sebelumnya, tetapi sekarang dia memikirkannya, untungnya dia tidak menukarnya, jika tidak, tidak mungkin untuk menyebarkan berita.
Sekarang dia mengerti ini, Qin Chuan langsung menukar game "Death Stranding".
Tidak banyak data dasar dalam game ini yang dapat dipertukarkan, namun nilai dari game itu sendiri masih mencapai lebih dari sepuluh miliar nilai emosional.
Ini adalah nilai dari permainan itu sendiri.
Dan pada tahap ini, pilihan game ini sangat cocok.
Meskipun monster BT di "Death Stranding" kuat, protagonis yang merupakan orang biasa dapat "827" untuk membunuhnya, yang cukup untuk membuktikan bahwa kekuatan monster ini tidak setinggi yang dibayangkan.
Dan untuk pemain Bintang Biru yang sekarang diperkuat oleh virus dan ditingkatkan oleh seni bela diri, monster ini seharusnya tidak mencapai tingkat bencana.
Dan yang membuat Qin Chuan semakin penasaran adalah jika pandangan dunia dalam berbagai game digabungkan dengan dunia nyata, setelah pandangan dunia bersama membentuk sebuah simulasi, akankah ada hubungan antara keduanya?
Misalnya, keberadaan ruang dimensional dalam "Death Stranding", dalam arti tertentu, adalah ruang yang sepenuhnya berlawanan dengan kenyataan, jadi apakah akan ada antimateri yang cukup kaya di dalamnya?
Jika benar-benar ada banyak antimateri di ruang dimensi ini, maka munculnya pandangan dunia ini secara alami merupakan hal yang baik untuk Kerajaan Naga saat ini.
Qin Chuan menantikannya, dan kemudian menebus game "Death Stranding" ini dan memasuki game pada saat yang sama.
Game ini tidak banyak berubah dari saat dia memainkannya sebelumnya.
Hanya saja setelah level realisme ini masuk, kemunculan monster BT membuat game ini langsung dari game action menjadi game horror.
Untungnya, sebelum Qin Chuan memasuki permainan, dia telah mengubah permainan ke mode pemindaian kondisi tubuh, dan kekuatan internal Qin Chuan dapat digunakan dalam permainan.
Ini juga dugaan Qin Chuan ketika dia menguji dirinya sendiri, dan kekuatan internal benar-benar berbahaya bagi monster BT.
Dan tanpa meminjam peralatan persepsi ruang dimensi, Qin Chuan juga dapat menggunakan kekuatan internalnya sendiri untuk mengeksplorasi keberadaan monster BT dan menemukan monster BT.
Dengan cara ini, Qin Chuan lebih yakin bahwa setelah simulasi game ini, itu tidak akan menyebabkan terlalu banyak bencana.
Adapun perilaku monster BT yang dihadapi oleh ras lain di alam semesta setelah peluncuran alam semesta, Qin Chuan terlalu malas untuk mempedulikannya.
Dan dengan tingkat teknologi alam semesta saat ini, seharusnya tidak berdaya untuk berurusan dengan monster BT di ruang dimensi ini.
Ketiga game harus siap untuk online, Qin Chuan tidak terburu-buru, pertama-tama, "Teleportasi Antarbintang" langsung diluncurkan di mal game semesta.
"Death Stranding" akan digunakan sebagai pembaruan dari game lanjutan dan secara perlahan diintegrasikan ke dalam game "Interstellar".
Dengan cara ini, dua permainan bisa mendapatkan nilai emosional yang lebih tinggi.
Dan game "Interstellar Teleportation" itu sendiri juga memiliki beberapa monster.
Salah satu monster adalah kehidupan kosmik yang diatur oleh permainan itu sendiri, sementara yang lain adalah monster kosmik murni.
Setidaknya dari pencarian informasi kosmik Qin Chuan, monster-monster ini tidak ada.
Jadi jika game "Interstellar Teleportation" ini diluncurkan, apakah akan ada monster di alam semesta yang muncul di dalam game?
Jika ya, itu pasti akan membuktikan bahwa monster di "Death Stranding" juga akan realistis.
Dan rentang simulasi ini didasarkan pada rentang dan jumlah pemain yang telah memainkan game, yang juga merupakan tebakan dari eksperimen Qin Chuan.
Lagi pula, memainkan game "Teleportasi Antarbintang" di Blue Star, mustahil untuk mensimulasikan monster-monster itu di alam semesta, ini pasti.
Gim "Teleportasi Antarbintang" dihargai 110 Koin Semesta.
Game ini menggambarkan lokasi banyak planet di alam semesta secara lebih detail daripada "Universe: Human Origins" sebelumnya.
Bahkan lebih detail dari program "Ruang Kerbal".
Jadi harga game ini cukup fair.
Gim memasuki mal alam semesta, dan kemudian memasuki asisten gim seorang hakim gim.
Kali ini, juri yang bertanggung jawab atas permainan "Teleportasi Antarbintang" adalah ras yang relatif istimewa, Smog.
Orang-orang Elsmo adalah ras pengembara alami di alam semesta. Dikatakan bahwa ratusan ribu tahun yang lalu, planet ras ras mereka tiba-tiba berubah, dan kemudian makhluk-makhluk dari seluruh planet berkeliaran di alam semesta.
Mereka memiliki sistem dan ekosistem kapal yang canggih.
Semua orang dari suku Elsevier telah tinggal di pesawat ruang angkasa mereka selama beberapa generasi, dan pesawat ruang angkasa berkeliaran di alam semesta pada saat yang sama. Setiap kali mereka menemukan planet kehidupan di alam semesta, mereka akan masuk dan memperdagangkan beberapa produk planet dengannya.
Oleh karena itu, untuk mengatakan siapa di seluruh alam semesta yang paling akrab dengan alam semesta, maka sudah pasti orang-orang Mors.
Dikatakan bahwa dari awal generasi pertama pengembara orang Elsmo hingga saat ini, orang Elsmo telah mengunjungi hampir 3.000 planet kehidupan di alam semesta, dan telah berlayar lebih dari puluhan triliun tahun cahaya secara total.
Mereka adalah pelancong sejati di alam semesta!
Syltai adalah Elsevier yang khas.
Seperti kebanyakan orang Elsmo, dia menyukai perasaan berkeliaran di alam semesta. Duduk di kamarnya dan memandangi langit berbintang yang tak terbatas di alam semesta adalah momen yang sangat dia nikmati.
Tentu saja, ini adalah hobi keduanya, dan hobi pertamanya adalah game.
Orang-orang Elsmo pada dasarnya menghabiskan seluruh hidup mereka di pesawat ruang angkasa, dan mereka tidak perlu khawatir tentang makan dan minum, sehingga sebagian besar orang Elsmo terlahir sebagai gamer.
Hanya game yang bisa membiarkan mereka melampiaskan kehidupan sehari-hari mereka.
Syltai adalah satu-satunya juri game di klan Selma, dan dia juga merupakan level tertinggi game di seluruh klan.
Dibandingkan dengan berbagai jenis game kosmik 1.0, ia lebih memilih game kosmik tipe eksplorasi.
Misalnya, game "Cosmos: The Origin of Humanity" yang dirilis Bluestar beberapa waktu lalu membuatnya sangat tertarik.
Bahkan sebagian besar orang di klan sangat menyukai permainan ini, dan mereka kecanduan sepanjang hari.
Mereka mencari planet asli dari ras mereka sendiri dalam permainan dan mengalami hari-hari hidup di planet ini.
Meskipun mereka tahu bahwa hari-hari itu sulit untuk direproduksi, mereka masih sangat bersyukur dengan game ini, yang dapat mengembalikan salah satu impian mereka.
Justru karena inilah, seperti juri game lainnya, Syltai sangat menantikan untuk dapat menilai game Blue Star suatu hari nanti.
Sampai hari ini, ketika asisten game tiba-tiba membuka mulutnya untuk mengingatkannya, Syltai bahkan tidak bereaksi.
Keberuntungan datang begitu cepat?.
Bab 230 Pengalaman macam apa membangun jembatan dan jalan di alam semesta? (Silakan selesaikan pesanan!)
Bab Sebelumnya
Bab selanjutnya"Teleportasi Antarbintang"!
Syltai sangat senang ketika dia melihat nama game ini.
Sebagai anggota suku Elsmo, dia secara alami tertarik dengan game penjelajahan alam semesta semacam ini.
Kata "Interstellar" sudah cukup untuk membuktikan tema dari game ini, tapi saya hanya tidak tahu apa isi dari game ini?
Sultan memasuki permainan dengan penuh harap.
Animasi awal game ini membuat Syltai semakin bersemangat.
Peta antarbintang yang besar membuatnya merasa bahwa ada banyak tempat yang dikenalnya.
Jadi apa sebenarnya permainan ini?
Mengikuti perintah game, Syltai dengan cepat memahami konten spesifik dari game.
Pengiriman material ke berbagai planet di alam semesta, terutama teknologi planetary jumper, membuatnya langsung berpikir tentang teknologi transportasi yang digunakan Blue Star untuk menjual mesin pertanian alam semesta.
Jelas, Blue Star telah mensimulasikan semua teknologi transportasi ini ke dalam game.
Teknologi pesawat ruang angkasa Demon Race itu sendiri cukup unggul, tetapi mereka masih belum memahami teknologi transisi planet Bintang Biru.
Tak disangka, teknologi semacam ini akan muncul di game ini. Meskipun semua teknologi dalam game tidak dapat benar-benar digunakan dalam kenyataan, mereka dapat mengeksplorasi prinsip teknologi semacam ini darinya, dan mungkin membuat mereka menemukan sesuatu.
Selain teknologi transisi planet, setiap pesawat ruang angkasa dalam game ini juga sangat khas.
Tentu saja, bagi Seltai, yang paling menarik adalah alam semesta tanpa batas.
Waktu dalam game tidak sinkron dengan dunia luar, dan teknologi pesawat ruang angkasa dalam game lebih tinggi daripada teknologi pesawat ruang angkasa Moss mereka, mereka dapat menggunakan game ini untuk menjelajahi alam semesta yang belum pernah mereka kunjungi sebelumnya. .
Dan meskipun game ini tidak memiliki planet kehidupan sebanyak "Universe: Human Origins" sebelumnya, ada semua jenis monster kosmik.
Sangat disayangkan bahwa monster kosmik ini hampir tidak ada. Untuk poin ini, iblis Els memiliki suara terbanyak.
Bagaimanapun, keluarga mereka adalah ras paling luas di seluruh alam semesta, dan tidak ada seorang pun.
Jika monster-monster ini benar-benar ada di alam semesta, maka mereka seharusnya sudah bertemu mereka sejak lama.
Syltai dengan cepat menyelesaikan eksplorasi game awal.
Playability utama dari game ini terletak pada penjelajahan alam semesta. Adapun berbagai monster yang ditemui dalam penjelajahan alam semesta, itu seperti sejenis obat.
Setidaknya bagi mereka, ras tertua, menjelajahi alam semesta adalah kesenangan terbesar.
Hanya saja untuk pemain biasa, yang menyenangkan adalah monster dan konstruksi trek yang ditemui selama proses transportasi.
Di antara planet, pemain dapat membangun orbit antarbintang, yang dapat meningkatkan kecepatan pesawat ruang angkasa lebih dari seratus kali lipat.
Bahkan di antara dua planet yang sangat jauh, semacam lintasan cepat juga dapat dibuat.
Ini tidak ditemukan di game aslinya. Itulah beberapa faktor yang ditambahkan Qin Chuan ke dalam game "Interstellar Teleport" dengan meminjam setting dari "Death Stranding", yang juga membuat game ini lebih bisa dimainkan.
Bagaimanapun, sebagai pemain game lama, Qin Chuan tahu bahwa hanya game yang memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam konstruksi tangan mereka sendiri yang dapat membuat mereka lebih kecanduan dan memiliki rasa pencapaian.
Sama seperti "Death Stranding", yang dimainkan pemain bukanlah aksi, atau pandangan dunia di dalamnya, tetapi rasa pencapaian yang membangun jembatan dan membangun jalan, dan kemudian biarkan orang menggunakannya untuk memberikan kekaguman.
Qin Chuan secara alami juga memindahkan ini ke game "Teleportasi Antarbintang".
Pada saat yang sama, ini juga untuk meletakkan dasar bagi pembaruan berikutnya "Death Stranding".
Semakin banyak pemain yang terlibat dalam permainan ini, semakin menyenangkan. Secara relatif, ini sebenarnya lebih cocok untuk game kosmik.
Lagi pula, jumlah orang di alam semesta pasti dapat memenuhi berbagai kebutuhan permainan.
Syltai kemudian keluar dari permainan, dan kemudian memberikan penilaian permainannya sendiri.
"Peringkat Game: 10!""
"Ini adalah jenis game eksplorasi antarbintang yang sangat berbeda, dan untuk beberapa penjelajah luar angkasa, game ini adalah game yang harus Anda beli.
"Untuk pemain biasa lainnya, game ini dapat memberi tahu Anda lebih banyak tentang alam semesta, dan pada saat yang sama membuat Anda mengalami kesenangan membangun jalan di alam semesta. 99
Setelah game ini diberi rating, banyak pemain universe yang bisa membeli game ini.
Gim ini memiliki skor 10, dan semua orang telah terbiasa dengannya.
Namun penilaian terhadap game ini membuat banyak pemain universe merasa aneh.
Ada beberapa game eksplorasi antarbintang. Mereka mengerti permainan macam apa ini, tapi apa artinya membangun jalan di alam semesta?
Apakah perlu melihat orbit untuk bernavigasi di alam semesta?
Segera sebagian besar pemain memasuki permainan dengan itu.
Ketika mereka menemukan peta bintang besar dalam permainan, banyak pemain merasa tidak dapat dipercaya.
Bukankah ini seharusnya menggerakkan alam semesta ke dalam permainan?
Segera setelah itu, mereka menemukan gameplay dari game, pengiriman, dan bahkan kurir kosmik!
Ketika Anda menyelesaikan misi kurir, Anda akan mendapatkan hadiah, termasuk meningkatkan pesawat ruang angkasa, meningkatkan kebugaran pribadi Anda, dan bahkan keterampilan bertarung tingkat yang lebih tinggi.
Ini secara alami adalah hadiah yang ditetapkan secara khusus oleh Qin Chuan, dan justru karena inilah para pemain di alam semesta bisa tergila-gila dengan permainan.
Belum lagi pesawat luar angkasa ini, untuk meningkatkan kebugaran fisik pribadi, ia menggunakan obat virus dalam permainan.
Hal ini membuat sebagian besar pemain kosmos penasaran, bertanya-tanya apakah Blue Star benar-benar ada dalam obat semacam ini untuk meningkatkan kebugaran fisik.
Jika ada, mereka rela membelinya tidak peduli berapa banyak yang mereka keluarkan.
Pada akhirnya, secara alami tingkat keterampilan bertarung yang lebih tinggi, dan juga Qin 827 Chuan yang memilih beberapa keterampilan eksternal dalam seni bela diri untuk dihargai.
Hal-hal ini benar-benar dapat dibawa keluar dari permainan, dan justru inilah yang membuat banyak pemain kosmos bergegas ke dalam permainan dengan panik.
Berbagai kekuatan kosmik secara alami tidak akan membiarkan permainan ini pergi, dan setelah orang-orang mereka memasuki permainan, mereka akan melakukan berbagai analisis permainan.
Secara khusus, pelompat planet dalam permainan membuat mereka sangat cemburu. Teknologi lompatan antarbintang ini menggunakan energi yang sangat sedikit dan sangat cepat, terutama cocok untuk perjalanan planet jarak pendek.
Sangat disayangkan bahwa teknologi ini tidak dapat membawa makhluk hidup, jika tidak, teknologi perjalanan planet ini bahkan dapat melampaui teknologi lubang cacing.
Pada tahap awal permainan, pemain di alam semesta tertarik dengan hadiah untuk memainkan permainan seperti orang gila.
Setelah paruh waktu, gameplay dari game ini jelas telah berubah.
Cara tercepat untuk mengangkut barang dengan cepat dalam game adalah dengan menetapkan orbit dan titik transisi planet.
Hal ini membuat banyak pemain yang menyukai farming merasa senang.
Mereka membangun sejumlah besar orbit dan planet buatan yang dapat menyediakan transisi planet, dan membangun lintasan di alam semesta.
Tentu saja channel ini tidak hanya bisa digunakan oleh satu pemain saja, tetapi bisa digunakan oleh semua pemain di jagat raya.
Pengguna juga dapat memberikan peringkat, dan mereka yang memiliki peringkat tinggi juga dapat menerima hadiah khusus!
Hal ini membuat para pemain game ini semakin gila.
Bab 231 Alam semesta terkejut, monster dalam game itu realistis! (Silakan selesaikan pesanan!)
Bab Sebelumnya
Bab selanjutnyaPopularitas game "Teleportasi Antarbintang" bahkan melebihi harapan Qin Chuan.
Tentu saja, alasan utama mengapa game ini begitu populer adalah karena hadiah yang diberikan Qin Chuan di dalamnya.
Anda harus tahu bahwa keterampilan eksternal Qin Chuan yang bermanfaat dalam permainan pasti melampaui seni bela diri nasional dalam hal level.
Bagaimanapun, satu adalah seni bela diri, dan yang lainnya adalah seni bela diri, dan tingkat kekuatan keduanya tidak lagi pada tingkat yang sama.
Mampu membuat para pemain kosmik ini gila adalah hal yang biasa.
Hanya saja Qin Chuan tidak mempermasalahkan hal ini, namun apakah monster di game "Interstellar Teleportation" akan disimulasikan ke alam semesta.
Popularitas permainan "Teleportasi Antarbintang" juga memungkinkan banyak perusahaan logistik antarbintang untuk melihat gunung emas yang tersembunyi.
Sampai batas tertentu, logistik kosmik saat ini masih agak lambat, dan logistik apa pun pada dasarnya perlu diangkut antara berbagai planet melalui pesawat ruang angkasa.
Pada dasarnya, bahkan jika itu adalah planet hidup terdekat, saya khawatir akan membutuhkan pesawat ruang angkasa untuk terbang selama beberapa hari atau lebih.
Lagi pula, melompati lubang cacing juga membutuhkan harga yang mahal. Kecuali jika jaraknya sangat jauh, menggunakan teknologi lubang cacing untuk melompati jarak pendek adalah kerugian uang.
Dan pelompat planet semacam ini dapat terus menerus ditransmisikan antar planet, dan yang paling penting adalah ia mengkonsumsi energi yang sangat sedikit.
Teknologi lompatan planet semacam itu hampir dibangun secara bawaan untuk logistik kosmik.
Secara khusus, ada orbit antara planet dan teknologi saluran khusus. Jika teknologi ini benar-benar dapat diterapkan dalam kenyataan, maka ini berarti bahwa semua logistik kosmik dan waktu transportasi akan berkurang menjadi sekitar sepertiga.
Pengurangan waktu transit juga berarti pengurangan energi. Untuk Cosmic Logistics, ini merupakan pengurangan biaya yang signifikan dan lebih banyak manfaat.
Dan dari perspektif pelompat planet, Bintang Biru ini pasti memiliki semua teknologi di dalam game.
Bagaimana cara membeli paten teknologi transportasi antarbintang ini dengan Blue Star?
Ini adalah sakit kepala perusahaan logistik besar di alam semesta.
Namun, manfaat lain yang dibawa game ini ke perusahaan logistik besar di alam semesta adalah jumlah pelamar pekerjaan meningkat.
Tampaknya beberapa pemain yang terbawa oleh permainan tidak begitu mengerti bahwa pengiriman ekspres dalam permainan sangat berbeda dari pengiriman ekspres dalam kenyataan.
Untuk pergi ke perusahaan logistik alam semesta untuk mengambil inisiatif untuk bertindak sebagai pengawal logistik kosmik, untuk ini, perusahaan logistik alam semesta besar dapat dikatakan cukup berterima kasih kepada Bluestar Games.
Misalnya, dapat dianggap sebagai sepuluh perusahaan logistik teratas di alam semesta, Perusahaan Logistik Xingyu.
Pada saat ini di alam semesta yang luas, sebuah pesawat ruang angkasa transportasi Perusahaan Logistik Xingyu perlahan-lahan berlayar.
Kali ini, ada tiga pendatang baru di kapal pengangkut, dan ketiga pendatang baru itu adalah pemain hardcore "Teleportasi Antarbintang".
Sebagai pengawal logistik antarbintang, pekerjaan ini sebenarnya cukup mudah, kecuali untuk beberapa pengetahuan navigasi ruang angkasa yang diperlukan, yang lain pada dasarnya tidak memerlukan banyak hal.
Meskipun ada pencuri bintang di alam semesta, pada dasarnya target pencuri bintang tidak akan ditempatkan pada pesawat ruang angkasa logistik dan transportasi ini.
Oleh karena itu, selain naik dan turun, para pengawal logistik antarbintang ini relatif memiliki waktu luang di kapal pengangkut logistik.
Karena itu, ketiga pendatang baru itu hanya menghabiskan waktu di dalam game selain makan dan tidur setiap hari.
Mereka bertiga sedang makan saat itu sambil melihat ke luar jendela kapal pengangkut.
Jelas, pendudukan logistik antarbintang ini sedikit berbeda dari pekerjaan dalam game yang mereka bayangkan.
Tidak ada yang lebih menarik dalam permainan, tetapi penuh dengan membosankan.
Jika bukan karena permainan untuk menghabiskan waktu, mereka benar-benar tidak tahu bagaimana menghabiskan waktu selama ini.
"Apakah kamu mengatakan bahwa monster dalam game ini benar-benar ada? Jika saja monster itu benar-benar ada, itu tidak akan membuat perjalanan luar angkasa ini begitu membosankan.
Salah satu pendatang baru mau tak mau mengeluh.
Pendatang baru lainnya dengan cepat melambaikan tangannya.
"Kamu tidak mencari kegembiraan, kamu mencari kematian. Adapun monster dalam game, jika mereka benar-benar muncul dalam kenyataan, apakah menurutmu senjata di kapal transportasi kita dapat melawan monster-monster ini? 35
"Apakah kamu terlalu kecanduan bermain game? Ini hanya permainan, tidak ada monster seperti itu dalam kenyataan, jika tidak, monster ini seharusnya ditemukan ratusan tahun yang lalu.
Setelah ketiganya mengucapkan kata-kata ini, mereka terus diam.
Setelah Anda makan makanan Anda, Anda akan memasuki permainan.
Pada saat ini, salah satu pendatang baru tiba-tiba melihat ke luar jendela.
"apa itu?"
Si pendatang baru mau tidak mau membuka mulutnya lebar-lebar, dan ekspresinya tidak bisa membedakan apakah itu kejutan atau keterkejutan.
Dua orang lainnya tidak bisa tidak melihat ke luar jendela dengan ekspresi pria ini, dan kemudian ekspresi mereka menjadi sama indahnya.
Di luar pesawat ruang angkasa, ada monster seukuran bukit.
Mereka sangat akrab dengan monster jenis ini, dan itu adalah monster di dalam game.
"..." Bukankah ini monster dalam game? Bagaimana itu bisa muncul dalam kenyataan? Bukankah monster semacam ini tidak ada?
Pendatang baru, yang masih menantikan kemunculan monster game, sangat panik saat ini.
Pada saat yang sama, kapal pengangkut luar angkasa juga membunyikan suara alarm yang keras, dan semua anggota kru berkumpul di dekat jendela, melihat monster seperti bukit di luar.
Sebagai pengawal kapal pengangkut logistik, mereka secara alami mengetahui sesuatu tentang game "Teleportasi Antarbintang" yang baru-baru ini populer.
Meskipun mereka cukup meremehkan industri ini di dalam game, mereka harus mengatakan bahwa game ini tetap membuat mereka bersinar, terutama monster yang muncul di dalam game.
Namun, mereka tidak pernah berpikir bahwa monster dalam game akan muncul di dunia nyata.
"Semua anggota kru segera siap. Mereka yang telah memainkan game "Teleportasi Antarbintang" lebih disukai. Anda harus tahu cara menghadapi monster-monster ini, kan?"
Perintah nakhoda itu disampaikan ke telinga masing-masing awak kapal melalui pengeras suara kapal. Tiga pendatang baru yang sedikit panik baru saja mendengar berita itu, dan ekspresi mereka tiba-tiba terkejut.
Ya, mereka semua adalah pemain tingkat tinggi dalam permainan, dan jumlah monster yang mereka bunuh kurang dari seribu atau delapan ratus. Apakah mereka hanya takut pada satu monster dalam kenyataan?
Terlebih lagi, kapal pengangkut ini bukannya tanpa senjata, seharusnya tidak terlalu sulit untuk menghadapi monster ini.
Tiga pendatang baru langsung menuju ke tengah kapal pengangkut dengan penuh semangat, dan kemudian menggunakan rutinitas permainan untuk mulai menyerang monster itu.
Untungnya, monster di game "Interstellar Teleportation" tidak terlalu kuat. Lagi pula, game ini bukan game pertarungan monster sungguhan.
Oleh karena itu, kapal pengangkut ini dapat dikatakan telah membunuh monster tersebut tanpa resiko apapun pada akhirnya.
Namun, bukan hanya satu kapal pengangkut yang bertemu monster ini di seluruh alam semesta!
Bạn đang đọc truyện trên: Truyen3h.Co